并发编程-前言

整个系列文章为Java并发专题,一是自己的兴趣,二是,这部分在实际理解上很有难度,另外在面试过程中也是经常被问到。所以在学习过程中,记录了Java并发相关的基础知识,一是自己对知识能够建立体系,同时也希望有幸能够对其他人有用。

基础知识

1.1 并发编程的优缺点

知识点:(1)为什么要用到并发?(优点);(2)并发编程的缺点;(3)易混淆的概念

1.2 线程的状态和基本操作

知识点:(1)如何新建线程;(2)线程状态的转换;(3)线程的基本操作;(4)线程的优先级; (5)线程和进程的区别;(6)守护线程Daemon;(7)线程的死锁

并发理论(JMM)

2.1 java内存模型以及happens-before规则

知识点:(1)JMM内存结构;(2)重排序;(3)happens-before规则

并发关键字

3.1 让你彻底理解Synchronized

知识点:(1)如何使用synchronized;(2)monitor机制;(3)synchronized的happens-before关系;(4)synchronized的内存语义;(5)锁优化;(6)锁升级策略

3.2 让你彻底理解volatile

知识点:(1)实现原理;(2)happens-before的关系推导;(3)内存语义;(4)内存语义的实现

3.3 你以为你真的了解final吗?

知识点:(1)如何使用;(2)final的重排序规则;(3)final实现原理;(4)final引用不能从构造函数中“溢出”(this逃逸)

3.4 三大性质总结:原子性,有序性,可见性

知识点:(1)原子性:synchronized;(2)可见性:synchronized,volatile;(3)有序性:synchronized,volatile

Lock体系

4.1 初识Lock与AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

知识点:(1)Lock和synchronized的比较;(2)AQS设计意图;(3)如何使用AQS实现自定义同步组件;(4)可重写的方法;(5)AQS提供的模板方法;

4.2 深入理解AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

知识点:(1)AQS同步队列的数据结构;(2)独占式锁;(3)共享式锁;

4.3 再一次理解ReentrantLock

知识点:(1)重入锁的实现原理;(2)公平锁的实现原理;(3)非公平锁的实现原理;(4)公平锁和非公平锁的比较

4.4 深入理解读写锁ReentrantReadWriteLock

知识点:(1)如何表示读写状态;(2)WriteLock的获取和释放;(3)ReadLock的获取和释放;(4)锁降级策略;(5)生成Condition等待队列;(6)应用场景

4.5 详解Condition的await和signal等待/通知机制

知识点:(1)与Object的wait/notify机制相比具有的特性;(2)与Object的wait/notify相对应的方法;(3)底层数据结构;(4)await实现原理;(5)signal/signalAll实现原理;(6)await和signal/signalAll的结合使用;

4.6 LockSupport工具

知识点:(1)主要功能;(2)与synchronized阻塞唤醒相比具有的特色;

并发容器

5.1 并发容器之ConcurrentHashMap(JDK 1.8版本)

知识点:(1)关键属性;(2)重要内部类;(3)涉及到的CAS操作;(4)构造方法;(5)put执行流程;(6)get执行流程;(7)扩容机制;(8)用于统计size的方法的执行流程;(9)1.8版本的ConcurrentHashMap与之前版本的比较

5.2 并发容器之CopyOnWriteArrayList

知识点:(1)实现原理;(2)COW和ReentrantReadWriteLock的区别;(3)应用场景;(4)为什么具有弱一致性;(5)COW的缺点;

5.3 并发容器之ConcurrentLinkedQueue

知识点:(1)实现原理;(2)数据结构;(3)核心方法;(4)HOPS延迟更新的设计意图

5.4 并发容器之ThreadLocal

知识点:(1)实现原理;(2)set方法原理;(3)get方法原理;(4)remove方法原理;(5)ThreadLocalMap

5.5 一篇文章,从源码深入详解ThreadLocal内存泄漏问题

知识点:(1)ThreadLocal内存泄漏原理;(2)ThreadLocal的最佳实践;(3)应用场景

5.6 并发容器之BlockingQueue

知识点:(1)BlockingQueue的基本操作;(2)常用的BlockingQueue;

5.7 并发容器之ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue实现原理详解

线程池(Executor体系)

6.1 线程池实现原理

知识点:(1)为什么要用到线程池?(2)执行流程;(3)构造器各个参数的意义;(4)如何关闭线程池;(5)如何配置线程池;

6.2 Executors类创建四种常见线程池

知识点:(1)newSingleThreadExecutor;(2)newFixedThreadPool;(3)newCachedThreadPool;(4)newScheduledThreadPool;

6.3 线程池之ScheduledThreadPoolExecutor

知识点:(1)类结构;(2)常用方法;(3)ScheduledFutureTask;(3)DelayedWorkQueue;

6.4 FutureTask基本操作总结

知识点:(1)FutureTask的几种状态;(2)get方法;(3)cancel方法;(4)应用场景;(5)实现 Runnable接口

原子操作类

7.1 Java中atomic包中的原子操作类总结

知识点:(1)实现原理;(2)原子更新基本类型;(3)原子更新数组类型;(4)原子更新引用类型;(5)原子更新字段类型

并发工具

8.1 并发编程-CountDownLatch与CyclicBarrier介绍

知识点:(1)倒计时器CountDownLatch;(2)循环栅栏CyclicBarrier;(3)CountDownLatch与CyclicBarrier的比较

8.2 并发编程-Semaphore与Exchanger介绍

知识点:(1)资源访问控制Semaphore;(2)数据交换Exchanger

并发实践

9.1 并发编程-弄懂生产者和消费者问题

参考:https://www.codercc.com/backend/basic/juc

作者

buubiu

发布于

2020-09-08

更新于

2024-01-25

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